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用光影解谜,国产黑暗童话《彩虹坠入》上架steam

 在今年“GDC”、“科隆展”亮相后备受关注的《彩虹坠入()》终于在最近正式上架Steam并发布官方宣传片。 作为国内开发团队NEXTStudio继《死神来了》后的又一重点单机作品,一直备受行业内外关注。

9月8日“重识游戏――功能艺术游戏展”在中央美术学院美术馆开幕后,《彩虹坠入》更是获得了该艺术展文化艺术传播奖。 这部国人用光影玩法打造的黑暗童话,值得期待。

    《彩虹坠入》以黑白营造封闭空间“小世界”的光影体验,打造独特的艺术风格。

我们在宣传片中可以看到细节丰富的机械装置、明暗过渡丰富的光影变化,浓浓的赛博朋克既视感。 在这里,黑白并非一种颜色的减法,而是用来突出光影变化的艺术手法。

甚至可以说,游戏的美术风格,就是一次“用光作画”的艺术探索,忽明忽灭的光影之间,隐藏着通关的解谜线索,让人沉浸在黑白的世界之中。

    基于黑白的美术风格,光影解谜可以说是最适合的玩法。

玩家可以在3D景观和2D阴影之间转换,用机械装置转换光源从而在影子世界实现光影解谜。 在宣传片中,我们看到女孩从现实化身影子,沿着机械投影而成的斜梯走上现实中无法达到的位置;然后又从影子回归现实,操作装置改变投影获得新的通路。 这种现实与影子、光与暗的切换,将成为游戏的核心体验。

    主创曾表示,游戏是一个关于失去的故事。 玩家在过程中的选择,将面临对人性的拷问。 在宣传片中,我们看到了女孩疑似做噩梦的情节,不知道女孩与游戏的重点形象――黑猫是否存在更深的羁绊。

主创所说的人性拷问,是否女孩的选择将影响黑猫的命运,或者两者是类似梦境与现实等无法共存,这些疑问都等待玩家们在游戏正式上线后一一探究。

    《彩虹坠入》是国内制作团队NEXTStudio继《死神来了》在Steam上架后的又一PC新作。

此前的《尼山萨满》、获得了苹果全球推荐的《三竹里》等,无不在美术风格、游戏性上都有着浓浓的“艺术范”。

NEXTStudio从游戏玩法探索,到艺术风格定位,都更倾向于做游戏的创新者和探索者。

主创们更关注游戏所带给玩家的乐趣,从而制作出纯粹的好游戏。

《彩虹坠入》,对黑白、光影、暗黑童话都有着极致统一和纯粹的概念,品质值得期待。

文章来源:http://shanghai.zhongte26289.cn/9054/

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